VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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您必须访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并向 VGL 公司提交报告。……你下一个任务是找出没有一个以前发送代理谁在公司实验室条件下接受血管疾病治疗患者。……您将不得不访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并将报告传递给公司

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理是一项繁琐工作。……虽然市面上项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发情境。……HacknPlan 提供集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化

会员:祝世界和平

indienova.com/u/noddinagushpa

认证:Steam上的中国象棋开发者

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……怪盗团猫车失控,误闯进了一个神秘未知空间。……》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

indienova.com/steam/game/1287140

一伙具有催眠能力罪犯们正在利用自己力量在某城内四处为非作歹。……在接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……发行公司大厂很少中国人能进去,一般都是去大厂合作厂,譬如和索尼、万代合作 From Software

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